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Unity Sprite Editor

Der Unity Sprite Editor wird verwendet, um Bilder mit mehreren Elementen wie einem Sprite Vorlage oder Bildfolgen aufzunehmen und sie in einzelne Sprites zu zerlegen. Auf diese Weise können optimierte Sprite Vorlagen importiert und die einzelnen Elemente nach Bedarf abgerufen werden, ohne dass eine Handvoll separater Sprite-Assets erforderlich ist.